Magie
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PhänomenHorkrux
Ein Horkrux birgt ein abgespaltenes Seelenstück, verankert durch Mord. Voldemort macht mehrere. Das Tagebuch, der Ring, das Medaillon, der Kelch, das Diadem, Harry und Nagini…
PhänomenApparieren
Apparieren versetzt eine Hexe oder einen Zauberer mit einem Knall an einen anderen Ort. Es braucht eine Lizenz, meist mit siebzehn. Ein Fehler kann einen Körperteil zurücklassen.
PhänomenPatronus
Ein Patronus ist der Wächter, den Expecto Patronum hervorbringt. Ein körperlicher Patronus hat eine Tiergestalt: ein Hirsch für Harry, ein Otter für Hermine, ein Terrier für Ron…
PhänomenHeiligtümer des Todes
Die Heiligtümer des Todes sind drei Gegenstände aus Beedles Märchen: der Elderstab, der Stein der Auferstehung und der Tarnumhang. Ein Dreieck mit Kreis und Strich steht für sie.
PhänomenOkklumentik
Okklumentik ist die Kunst, den Geist gegen Legilimentik zu verschließen, das Lesen der Gedanken. Nach Harrys Visionen befiehlt Dumbledore Unterricht bei Snape. Harry meistert sie…
TrankVielsafttrank
Der Vielsafttrank verwandelt den Trinker für begrenzte Zeit in einen anderen Menschen, mit einem Stück von dessen Körper. Der Sud braucht etwa einen Monat. Hermine braut ihn im…
TrankFelix Felicis
Felix Felicis, flüssiges Glück, macht für begrenzte Zeit wahrscheinlicher, dass ein Vorhaben gelingt. Slughorn setzt ein Fläschchen als Preis aus. Harry gewinnt es.
PhänomenAnimagus
Ein Animagus verwandelt sich willentlich in ein bestimmtes Tier. McGonagalls Katze ist registriert. James, Sirius und Peter wurden Hirsch, Hund und Ratte im Geheimen.
TrankVeritaserum
Veritaserum ist ein Wahrheitstrank, farblos und in kleinen Dosen kaum zu bemerken. Umbridge will ihn an Harry anwenden. Am Ende des Turnierjahres wird er bei Barty Crouch jr.…
PhänomenPriori Incantatem
Priori Incantatem ist der Rückzauber-Effekt, wenn zwei Stäbe mit demselben Kern zum Duell gezwungen werden. Auf dem Friedhof gibt Voldemorts Stab Echos seiner letzten Zauber…