Предметы
16
Метла
Метла — обычное средство полёта в мире волшебников, для дорог и для квиддича. Первая школьная метла Гарри — Нимбус-2000.
АртефактМантия-невидимка
Мантия-невидимка делает носителя невидимым. Мантия Гарри принадлежала отцу и есть третий Дар: с годами она не истончается, как обычный плащ.

Огненная молния
Огненная молния — гоночная метла международного класса. Безымянный отправитель оставляет её Гарри после того, как Гремучая ива уничтожила Нимбус.
АртефактОмут памяти
Омут памяти держит воспоминания, вылитые из разума, чтобы на них смотреть снаружи. Дамблдор показывает Гарри в нём жизнь Тома Реддла. Последние воспоминания Снегга остаются в…
АртефактБузинная палочка
Бузинная палочка — непобедимая палочка из сказки о трёх братьях и переходит поражением, а не даром. Дамблдор отнял её у Грин-де-Вальда.
АртефактРаспределяющая шляпа
Распределяющая шляпа принадлежала Годрику Гриффиндору и распределяет каждого новичка по факультету. Она слышит просьбу Гарри не попасть в Слизерин. В Тайной комнате отдаёт Гарри…
АртефактПортключ
Портключ — обычный предмет, зачарованный уносить каждого, кто его коснётся, в заданное место в заданный час или по сигналу. Кубок в лабиринте уносит Гарри и Седрика на кладбище.
АртефактКарта Мародёров
Карта Мародёров показывает каждого человека в Хогвартсе и тайные ходы. Её сделали Мародёры. Близнецы Уизли дарят её Гарри.
АртефактКубок огня
Кубок огня судит Турнир Трёх Волшебников. Ученики кладут в него имя, и он выбирает чемпиона от каждой школы. На четвёртом курсе Гарри он выбрасывает и имя Гарри.
АртефактПускач
Пускач забирает свет из ламп и возвращает его. Дамблдор пользуется им на Тисовой улице. Завещание оставляет прибор Рону.
АртефактМеч Гриффиндора
Меч Гриффиндора — гоблинский клинок, который является достойному гриффиндорцу. В Тайной комнате он вбирает яд василиска и после этого может уничтожать крестражи.
АртефактФилософский камень
Философский камень, сделанный Николасом Фламелем, даёт эликсир жизни и превращает металл в золото. Он спрятан в Хогвартсе за несколькими защитами.
АртефактВоскрешающий камень
Воскрешающий камень зовёт тень мёртвых, а не самих мёртвых. Он вставлен в золотое кольцо Мраксов, становится крестражем и позже лежит в снитче, который Дамблдор оставляет Гарри.

Напоминалка
Напоминалка — стеклянный шар, который краснеет, когда владелец что-то забыл, не говоря что. Невилл получает её от бабушки. Драко бросает её на первом уроке полётов.
АртефактЗеркало Еиналеж
Зеркало Еиналеж показывает глубочайшее желание стоящего перед ним, а не правду комнаты. Гарри видит родителей. Позже Дамблдор прячет в нём философский камень.
АртефактМаховик времени
Маховик времени отматывает носителя на короткое фиксированное число часов. Гермиона пользуется им на третьем курсе для пересекающихся уроков, а затем с Гарри спасает Клювокрыла и…