Criaturas
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Aragog
Aragog é a acromântula que Hagrid criou de um ovo e escondeu na Floresta Proibida, depois de Tom Riddle culpá-la pela primeira abertura da Câmara.

Basilisco
O basilisco de Salazar Slytherin está na Câmara Secreta. O olhar mata, e um olhar indireto petrifica. Harry mata-o com a espada da Grifinória.

Bicho-Papão
Um bicho-papão toma a forma do maior medo e enfraquece quando a sala ri. Lupin ensina Riddikulus com um dentro de um guarda-roupa.

Bicuço
Bicuço é um hipogrifo na aula de Hagrid. Inclina-se diante de Harry e ataca Draco depois de ser insultado. Sirius foge mais tarde nas costas dele.

Dementador
Os dementadores são os guardas encapuzados de Azkaban. Alimentam-se de memória feliz e podem dar o Beijo. Um patrono afasta-os.

Edwiges
Edwiges é a coruja-das-neves de Harry, presente de Hagrid no Beco Diagonal. Leva o correio por todos os anos de escola e morre no começo da última caça.

Elfo doméstico
Os elfos domésticos servem famílias bruxas e ficam presos à casa até receberem uma peça de roupa. Dobby, Winky e Monstro têm ficha própria.

Fawkes
Fawkes é a fênix de Dumbledore. Queima e renasce, chora lágrimas que curam e pode carregar grande peso. Na Câmara traz o Chapéu Seletor.

Fofo
Fofo é o cão de três cabeças que Hagrid empresta a Dumbledore para guardar o alçapão sobre a Pedra Filosofal. A música faz o cão dormir.

Mandrágora
A mandrágora é uma planta cujo grito mata ou atordoa quando se ouve adulta. As mudas curam as petrificações do basilisco no segundo ano de Harry.

Nagini
Nagini é a grande cobra ao lado de Voldemort. Morde Arthur Weasley numa visão de Harry. É um horcrux. Neville mata-a com a espada da Grifinória.

Norberto
Norberto é um Ridgeback Norueguês que Hagrid choca de um ovo ganho. A cria é ilegal, morde Rony e é levada às escondidas para a Roménia, onde vive como Norberta.

Testrálio
Os testrálios são cavalos alados esqueléticos que puxam as carruagens de Hogwarts. Só os vê quem viu a morte e a compreendeu. Harry vê-os no começo do quinto ano.

Verme Explosivo
Os vermes explosivos são os cruzamentos perigosos que Hagrid cria no ano do torneio. Um anda pelo labirinto da terceira tarefa.